3er Tiempo

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Cartas · Equipos parejos · La crónica del partido

Jugando como

Formato de partido

Plantilla

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0 de 14 convocados

En Fútbol 7 el esquema típico es 1 ARQ rotativo + 3 DEF (derecha · centro · izquierda) + 2 MED + 1 DEL. El arquero no es fijo: quienes tienen ARQ 3–5 pueden rotar (🧤). El armado equilibra media, puestos y bandas.

Reglas fijas al armar: Marcelo≠Seba, Jorge≠Mariano, Charly≠Matías, Marcos≠Franco (no pueden ir en el mismo equipo).

Equipos

Sportivo Termo

    Sportivo Hacha

      Cambio entre equipos

      Solo disponible antes de confirmar. Al armar, los equipos se bloquean hasta registrar el partido (o desbloquear).

      Rendimiento

      Sportivo Termo Sportivo Hacha

      Votación postpartido

      Calificá del 1 al 5 a los convocados (todos menos vos). Marcá una estrella ★ para la figura del partido. Con 5 jurados completos y el resultado cargado, se publica el periódico y se actualizan las cartas.

      Resultado del partido

      Cargá el marcador antes de publicar el periódico. Si no llevan gol a gol, poné el resultado que acordaron.